الهروب من الواقع : لماذا لا يستطيع لاعبو ألعاب الفيديو التوقف عن مشاهدة الإباحية؟

واحدة من أكبر الأشياء التي تميز جيل الألفية عن الأجيال السابقة هي علاقته بالتكنولوجيا ، وهو نقد شائع يتمثل في أن ألعاب الفيديو حلت محل الحياة الحقيقية للعديد من الشباب ، وخاصة الرجال.
A+ A-

واحدة من أكبر الأشياء التي تميز جيل الألفية عن الأجيال السابقة هي علاقته بالتكنولوجيا ، وهو نقد شائع يتمثل في أن ألعاب الفيديو حلت محل الحياة الحقيقية للعديد من الشباب ، وخاصة الرجال.

صحيح أن العديد من ذوي العشرينات والثلاثينات من العمر بدءوا في ممارسة ألعاب الفيديو عندما كانت أدمغتهم لا تزال لينة ومرنة،

كان هذا قبل أن يبدأ علماء النفس في إثارة مخاوف بشأن تأثير هذه الألعاب على الدماغ ، وهي مخاوف تدعمها الآن مجموعة من الأدله ،حيث تم ربط اللعب المتكرر لألعاب الفيديو بعدد لا يحصى من القضايا؛ بما في ذلك انخفاض مستوى الرضا عن الحياة ، والشعور بالوحدة ، وانخفاض الكفاءة الاجتماعية ، والتحصيل الأكاديمي الضعيف ، وزيادة الاندفاع ، وزيادة العدوانية ، وزيادة الاكتئاب والقلق.

تم تسليط الضوء على هذه المخاوف فقط في المحادثة الثقافية من قبل العدد الهائل من الناس الذين يلعبون ألعاب الفيديو:

67 ٪ من الأميركيين ، على وجه الدقة ، وهو عدد نما بشكل كبير في السنوات الأخيرة، وربما الأكثر إثارة للدهشة ، وفقا لمركز Pew للأبحاث فإن 72 ٪ من الرجال الذين تقل أعمارهم عن 30  يلعبون الألعاب بصورة اعتيادية ، والأكثر رعبا ، يقدر دوغلاس جنتيلي ، وهو عالم نفسي يدرس تأثير ألعاب الفيديو على الدماغ منذ عقود ، أن حوالي 8.5 ٪ من الشباب الذين يلعبون ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة مدمنون – ولا يشمل ذلك عدد الأشخاص الذين لا يقومون بالإبلاغ عن مقدار الوقت الذي يقضونه في اللعب.

هناك أيضًا الكثير من الأدلة على أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون شيئًا إيجابيًا لتطوير الدماغ، ووفقًا لعلم النفس اليوم ، فإن ممارسة ألعاب الفيديو يمكن أن يساعد الأطفال على تطوير “الإدراك والانتباه والذاكرة واتخاذ القرارات” بالإضافة إلى “المهارات المنطقية والأدبية والتنفيذية وحتى الاجتماعية”.

ولكن بغض النظر عن جانب الأدلة التي اخترت تصديقها ، هناك عامل جديد يجب مراعاته في المحادثة حول التأثيرات النفسية لألعاب الفيديو: علاقتها بالإباحية. والأهم من ذلك ، وفقًا لدراسة أجرتها لورا ستوكديل وسارة م. كوينيف ، أن لعب كمية مفرطة من ألعاب الفيديو يثير إلى حد كبير فرصك في أن تصبح مدمنًا على الإباحية ، والعكس صحيح؛ وذلك لأن كلا مصادر التحفيز – المرئية والسمعية في المقام الأول- تؤثر على نفس مركز المتعة في الدماغ ، وتحديدا المخطط البطني الذي يساعد على استنباط المشاعر الجيدة التي تحصل عليها عندما تفعل شيئًا جيدًا ، يمكن القيام به في نفس البيئة (عندما تكون وحيدا في غرفة متصلة بالتكنولوجيا) ، وكلاهما مصادر الرضا الفوري والهروب.

أجرى عالم النفس البارز بجامعة ستانفورد ، فيليب زيمباردو ، دراسة متعمقة حول 20،000 من علاقات الشباب مع ألعاب الفيديو والمواد الإباحية. وقال عن التجربة: “ينصبّ تركيزنا على الشباب الذين يلعبون ألعاب الفيديو بشكل مفرط ، ويقومون بذلك بمعزل عن بعضهم البعض – إنهم وحدهم في غرفتهم. والآن ، مع المواد الإباحية المتاحة مجانًا ، والتي تعد فريدة من نوعها في التاريخ ، فإنهم يجمعون لعب ألعاب الفيديو ، وكاستراحة ، مشاهدة في المتوسط ، ساعتين من المواد الإباحية في الأسبوع. ” ويضيف قائلاً: “إنها تبدأ في تغيير وظائف المخ، إنها تبدأ في تغيير مركز المكافأة في الدماغ، وتنتج نوعًا من الإثارة والإدمان، والشباب – الذين يلعبون ألعاب الفيديو ويستخدمون الأفلام الإباحية أكثر – يتم إعادة تزويد هؤلاء الشباب بالشبكات الرقمية بطريقة جديدة تمامًا تتطلب تحفيزًا مستمرًا، ويتم التعامل مع تلك العقول الحساسة والنامية من خلال ألعاب الفيديو والإباحية عند الطلب ، بنقرة من الفأرة ، في مجموعة لا نهاية لها.

مع تطور هذه الإدمانات المختلطة ، فإنهم قريبًا -على غرار إدمان المخدرات- يحتاجون إلى درجات أكبر وأكبر من التحفيز للحصول على نفس المادة الكيميائية، لكن بما أن هذين الإدمانين يبدو أنهما يؤثران على التركيبة السكانية المماثلة، وغالبًا ما يتزامنان مع بعضهما بشكل غير متناسب ، فهناك شيء يميزهما عن أشكال الإدمان الأخرى.

وفقًا لزيمباردو ،فإن إدمان ألعاب الفيديو -وألعاب الفيديو هي “إدمان الإثارة”- والتي تختلف عن إدمان المخدرات والقمار في أن عنصر الجذب هو “التجديد أو التنوع أو العامل المفاجئ للمحتوى”. في حين أن مدمني المخدرات يحتاجون إلى كميات متزايدة من مادة ما للحصول على نسبة عالية ، إلا أنهم ما زالوا يتوقون لنفس المادة مرارًا وتكرارًا ، بينما يحتاج مدمنو الإثارة إلى شدة وتنوع متزايد من المحفزات ، وكذلك المزيد والمزيد.

مما يؤدي إلى الرغبة في محفزات شديدة على نحو متزايد ، مما يدفع مدمني ألعاب الفيديو لألعاب العنف والغرابة والأفلام الإباحية سعياً وراء الحداثة والتجديد بشكل مدهش ، وربما مزعج ، في حين أن هذه الإدمان متشابك ، فإنه يحتاج إلى محفزات منفصلة للإشباع – ولكن حتى هذا يتغيرأيضًا، ففي تطور لا مفر منه ، بدأ الإدمانان يندمجان بشكل سلس في شكل ألعاب فيديو إباحية وإباحية تحت عنوان لعبة فيديو؛ مما يسمح للمدمن بإشباع كلا الحاجتين في وقت واحد ، مما يؤدي إلى عرض حقيقي للألعاب النارية لاستجابات الدوبامين – على الأقل حتى تصبح حساسة. على سبيل المثال ، يبدو أن الإباحية المستوحاة من Fortnite تستهلك على نطاق واسع لدرجة أن “Fortnite” كان واحدًا من أكثر 20 مصطلحًا تم البحث عنه في Pornhub في عام 2018 ، وفي عام 2016 ، عندما ارتفعت لعبة Overwatch إلى الشعبية ، قفزت عمليات البحث عن Overwatch porn بنسبة 817٪ في مسألة أشهر.

ربما يكون الأمر الأكثر إثارة للقلق هو ظهور ألعاب الفيديو الإباحية ، حيث يلعب اللاعبون دورًا نشطًا في مؤامرة المحتوى الصريح الذي يشاهدونه ، مما يخلط بين الإدمان المتصل بالفعل، في حين أن بعض هذه الألعاب تظهر الجماع الجنسي بالتراضي ، إلا أن الكثير منها لا يفعل ذلك. وعلى سبيل المثال ، RapeLay ، التى تم إنتاجها في اليابان ، هي لعبة يلعب فيها اللاعب كقضيب غير مجزأ لمحاكاة اغتصاب امرأة وبناتها مرارًا وتكرارًا، وكانت هناك صرخة عارمة ضد هذه اللعبة عندما تم إصدارها ، مما تسبب في النهاية في توقف Amazon عن بيعها – ولكن ليس قبل أن يشتري الملايين والملايين اللعبة.

كما يشير مقال حول هذا الموضوع في Men’s Health ، إلى أن هذا الاتجاه بين الجمع بين إدمانين متماثلين ومتعايشين أمر مفهوم،

حيث أن ألعاب الفيديو غالبًا ما تتميز بشخصيات جنسية مفرطة ، ويتم مشاهدة الأفلام الإباحية بشكل متزايد على وحدات تحكم ألعاب الفيديو ، وتسمح الإباحية المتحركة للحصول على مستوى من الخيال الحي لا يمكن أن تصل إليه الإباحية، فإذا كان عقلك يضيء بطريقة مماثلة عند تشغيل ألعاب الفيديو وعندما تشاهد الأفلام الإباحية ، فستبدأ بالطبع في ربط الاثنين معا، حيث يمكنك الاستمتاع بإحساس القوة الذي يأتي مع التحكم في نتائج المنبهات ، مثلما يفعل اللاعب في ألعاب الفيديو الإباحية ، ولديك شبكة عنكبوتية كيميائية مثالية ، والتي تحيي الشباب في دورة هروب لا نهاية لها ومعزولة.

هناك مشاكل مادية خطيرة يمكن أن تنتج عن إدمان هذا النوع، وهناك أدلة على أنه يمكن أن يؤدي إلى خلل وظيفي جنسي لدى الشباب   يُعرف باسم ضعف الانتصاب الناجم عن الإباحية ، وهو مصطلح صاغه الدكتور أبراهام مورغننتالر ، وهو أستاذ سريري مساعد لأمراض المسالك البولية في كلية طب هارفارد – وهو مرض يمكن أن يزداد سوءًا كإدمان لعبة فيديو يغذي إدمان الإباحية في حلقة مفرغة من إطلاق الدوبامين، يفيد العديد من الأطباء بأن عددًا كبيرا من الشباب أكبر من أي وقت مضى يأتون إليهم مع الضعف الجنسي ، ويعتقدون أن السبب يعود ، جزئيًا على الأقل ، إلى الارتفاع في الهروب من الواقع لدى الشباب، تقول أخصائية العلاج الجنسي فانيسا مارين: “لقد رأيت زيادة كبيرة للغاية في معدلات الضعف الجنسي لدى الشباب ، خاصة في السنتين أو الثلاث سنوات الماضية”. “بدأت قاعدة العملاء المتوسطة في الحصول على عملاء أصغر وأصغر سنا.”

والأكثر إثارة للقلق هو أن زيمباردو توصل إلى أن الآثار تزداد عمقًا ، وأن هذا المزيج السام يخلق “جيلًا من الرجال الذين لا يرغبون في المجازفة، والذين لا يستطيعون (وغير راغبين) في التغلب على التعقيدات والمخاطر الملازمة لعلاقات الحياة الحقيقية ، والمدرسة والعمالة ” بالطبع ، لا تأخذ هذا التقدير في الحسبان عددًا لا يحصى من العوامل التي تلعبها في حياة الشباب ، ناهيك عن الخطر الذي يأتي مع العار والخزي الناتج عن الاستكشاف الجنسي.

كما يقول الدكتور مارين: “نحن لا نجري أي محادثات حول الطرق الصحية للانخراط في المواد الإباحية، لذلك لا أحد لديه إحساس عام بما هو صحي وغير صحي عندما يتعلق الأمر بالإباحية، وبالطبع لا أبيض وأسود أيضًا ، لكنني أرى الكثير من الرجال الأصغر سناً ينخرطون في المواد الإباحية بطرق غير صحية ، بطرق تجعل من الصعب عليهم التواصل مع الشركاء وتجعل المشاركة في الحياة الجنسية الصحية أكثر صعوبة “.

ربما يمكن قول الشيء نفسه عن ألعاب الفيديو ، التي يعاملها الآباء باستخفاف ، باعتبارها نزوة من الشباب الذين ينبغي تثبيطهم ، في معظم الأحيان ، حتى يتفوقوا، ربما ، السرد المستقطب ثقافيًا المحيط بألعاب الفيديو والإباحية هو جزء من المشكلة ، والمحادثة التي نحتاج إلى أن نجريها هي: كيف يمكن للشباب أن ينغمسوا في ألعاب الفيديو ويكتشفوا حياتهم الجنسية ، من دون الخجل الذي يمكن أن يشجع على الإدمان في كثير من الأحيان – ودون السماح لها بأن تستهلك حياتهم؟

  • اسم الكاتب: Brooke Ivey Johnson
  • اسم الناشر: فريق واعي
  • ترجمة: أ.محمد السلموني
  • مراجعة: أ.سناء الوادي
  • تاريخ النشر: 5 يوليو 2021
  • عدد المشاهدات: 1K
  • عدد المهتمين: 151

المصادر

  • الاكثر قراءة
  • اخترنا لك